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steam是目前全球知名度較高的綜合性游戲交易平臺,玩家需在steam上購買或者領(lǐng)取數(shù)字游戲后方能在該平臺玩游戲。
一、Steam 平臺簡介
Steam 是美國電子游戲商威爾烏(Valve)于 2003 年 9 月 12 日推出的數(shù)字發(fā)行平臺,提供數(shù)字版權(quán)管理、多人游戲、流媒體和社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等功能。借助 Steam,用戶能安裝并自動更新游戲,也可以使用包括好友列表和組在內(nèi)的社區(qū)功能,還能使用云存儲、游戲內(nèi)語音和聊天功能。
Steam 軟件免費(fèi)提供了一個應(yīng)用程序接口,稱為 Steamworks,開發(fā)商可以用來集成 Steam 的功能到自己的產(chǎn)品中,例如網(wǎng)絡(luò)、在線對戰(zhàn)、成就、微交易,并通過 Steam 創(chuàng)意工坊分享用戶創(chuàng)作的內(nèi)容。最初 Steam 只在 Microsoft Windows 操作系統(tǒng)發(fā)布,但后來也發(fā)布了 OS X 和 Linux 版本。2010 年以來,Steam 推出了為 iOS、Android 和 Windows Phone 設(shè)計的移動應(yīng)用,與計算機(jī)版軟件實(shí)現(xiàn)互聯(lián)。
二、Steam 平臺歷史
在 Steam 推出之前,威爾烏公司在為反恐精英等電子游戲更新時遇到了難題,發(fā)布一個補(bǔ)丁可能導(dǎo)致大部分玩家斷線數(shù)天。此后,威爾烏團(tuán)隊(duì)決定要制作一個能自動更新游戲的平臺,并集成更嚴(yán)格的反盜版及反作弊系統(tǒng)。2002 年公布開發(fā)計劃時的用戶調(diào)查顯示,75%的 Valve 用戶使用高速互聯(lián)網(wǎng)連接,并且一定會在未來的幾年逐步增長,而 Valve 也認(rèn)識到通過數(shù)字發(fā)行的渠道能更快速地為用戶提供游戲更新。在正式制作前,Valve 公司曾接觸多個公司以合作開發(fā)平臺,當(dāng)中有微軟、雅虎和 RealNetworks,但被拒絕。
Steam 的開發(fā)工作于 2002 年開始,計劃為代號“Grid”(網(wǎng)格)及“Gazelle”(羚羊)。Steam 的首次公開亮相是在 2002 年 3 月 22 日的游戲開發(fā)者大會中,當(dāng)時完全是以分布式網(wǎng)絡(luò)的概念來設(shè)計的。為了展示 Steam 平臺的集成性,Relic Entertainment 設(shè)計了一特別版本的不可思議的生物,不過直到 2015 年該游戲才在 Steam 上發(fā)售。Valve 公司在此計劃中曾和多個公司合作,包括 AT&T、宏碁及 GameSpy。第一個在 Steam 發(fā)布的游戲模塊是勝利之日。
三、Steam 平臺特點(diǎn)
VAC反作弊系統(tǒng)
VAC(Valve Anti-cheating)是一種自動啟動的反作弊系統(tǒng)。
VAC不僅在反作弊中有用,同時也會阻止盜版者進(jìn)入正版服務(wù)器內(nèi),所以,請不要作弊。
自動更新系統(tǒng)
Steam平臺本身和其中的游戲能夠自動進(jìn)行更新,不需玩家自己手動更新。隨著Valve公司的不斷改進(jìn),這個問題已獲得解決,整個系統(tǒng)也變得越來越高效。Steam在全球設(shè)有大量的更新服務(wù)器,大陸玩家想要獲得較快的更新速度,請選擇北京服務(wù)器節(jié)點(diǎn)。
多人游戲
好友系統(tǒng)的出現(xiàn),使得玩家們有了便捷的在線交流方式。就如QQ一樣,好友系統(tǒng)可以添加好友于自己的名單中,且顯示出好友是否上線或在忙碌中等狀態(tài),并了解好友正在哪個服務(wù)器進(jìn)行游戲,方便自己快速與朋友一起游戲。